Escolhendo uma classe - Wiki Highscores Download
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Arte do guia: Escolhendo uma classe

Escolhendo uma classe

Há 7 linhas de classe. Cada uma começa com uma classe base e ascende em uma de duas classes. São 21 classes no total e 97 magias.

As classes livres

  • Warrior: corpo a corpo, escudo ou arma de duas mãos. Ascende em Juggernaut (tanque) ou Berserker (dano em área).
  • Ranger: arcos e bestas à distância. Ascende em Deadeye (alvo único) ou Beastmaster (com companheiros).
  • Mystic: magias elementais. Ascende em Elementalist (dano) ou Illusionist (cura e suporte).
  • Thief: lâminas rápidas e veneno. Ascende em Ninja ou Samurai.

As classes desbloqueáveis

Monk, Necromancer and Templar são desbloqueados por conta, na loja do jogo, por 0 Chaos Coins cada. O desbloqueio vale para todos os personagens da conta.

  • Monk: luta de mãos vazias com chi. Shadowfist ou Iron Sage.
  • Necromancer: mortos-vivos e maldições. Lich ou Bone Lord.
  • Templar: espada, escudo e luz sagrada. Inquisitor ou Sentinel.

A ascensão

No nível 100, fale com o Ascendant Oracle no Salão de Serviços (o portal ao lado do templo de Cinderhold ou Mirewake). Primeiro vem a Proof of Strength: 10 pontos de monstros raros e lendários. Depois vem o Trial: você sozinho contra um guardião, em 3 min.

  1. Nível 100Nível 100Fale com o Ascendant Oracle no Salão de Serviços.
  2. Proof of StrengthProof of Strength10 pontos de monstros raros e lendários.
  3. O TrialO TrialSozinho contra um guardião, em 3 min.
  4. AscendidoAscendidoSua nova classe, com magias próprias.

Qual escolher?

Não existe escolha errada. Para o primeiro personagem, Warrior e Ranger são os mais simples. Quem gosta de grupo vai bem de Illusionist ou Sentinel. Veja as magias de cada linha na página da classe e os exemplos de build no guia da árvore passiva.

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