
Escolhendo uma classe
Há 7 linhas de classe. Cada uma começa com uma classe base e ascende em uma de duas classes. São 21 classes no total e 97 magias.
As classes livres
- Warrior: corpo a corpo, escudo ou arma de duas mãos. Ascende em Juggernaut (tanque) ou Berserker (dano em área).
- Ranger: arcos e bestas à distância. Ascende em Deadeye (alvo único) ou Beastmaster (com companheiros).
- Mystic: magias elementais. Ascende em Elementalist (dano) ou Illusionist (cura e suporte).
- Thief: lâminas rápidas e veneno. Ascende em Ninja ou Samurai.
As classes desbloqueáveis
Monk, Necromancer and Templar são desbloqueados por conta, na loja do jogo, por 0 Chaos Coins cada. O desbloqueio vale para todos os personagens da conta.
- Monk: luta de mãos vazias com chi. Shadowfist ou Iron Sage.
- Necromancer: mortos-vivos e maldições. Lich ou Bone Lord.
- Templar: espada, escudo e luz sagrada. Inquisitor ou Sentinel.
A ascensão
No nível 100, fale com o Ascendant Oracle no Salão de Serviços (o portal ao lado do templo de Cinderhold ou Mirewake). Primeiro vem a Proof of Strength: 10 pontos de monstros raros e lendários. Depois vem o Trial: você sozinho contra um guardião, em 3 min.
Nível 100Fale com o Ascendant Oracle no Salão de Serviços.
Proof of Strength10 pontos de monstros raros e lendários.
O TrialSozinho contra um guardião, em 3 min.
AscendidoSua nova classe, com magias próprias.
Qual escolher?
Não existe escolha errada. Para o primeiro personagem, Warrior e Ranger são os mais simples. Quem gosta de grupo vai bem de Illusionist ou Sentinel. Veja as magias de cada linha na página da classe e os exemplos de build no guia da árvore passiva.
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