
Rifts e o Atlas
Rifts são o principal conteúdo de fim de jogo. Cada rift é um mapa novo, gerado na hora, com tempo limite e um guardião no fim.
A chave
- Uma Rift Key abre um rift para você e seu grupo, até 5 jogadores.
- A chave tem um tier de 1 a 15 e até 3 modificadores. Os modificadores deixam o rift mais difícil e as recompensas maiores.
- As chaves caem de monstros, de rifts terminados e do baú do rift. Orbes também mudam chaves.
A corrida
Rift KeyTier 1 a 15, até 3 modificadores.
Abra o riftVocê e seu grupo, até 5 jogadores.
Limpe o mapaCom 75% dos monstros mortos, o guardião aparece.
O guardiãoMate-o antes que o tempo acabe.
Seu baúOuro, orbes, itens, gemas e suportes.
Pontos do AtlasPrimeiras vezes dão pontos do Atlas.
- Mate os monstros do mapa. Com 75% deles mortos, o guardião aparece.
- O grupo divide algumas vidas. Se o tempo acabar, o rift falha e a chave se perde.
- Ao vencer, cada jogador abre o próprio baú: ouro, orbes, itens, gemas e suportes. Veja tiers e recompensas.
Omens
Rifts de tier 6 ou mais dão fragmentos. 60 fragmentos formam uma Omen Key, que abre a arena de um guardião Omen. Veja Omens. Acima deles ficam os Ascended Omens.
O Atlas
O Rift Atlas é um mapa de bônus para os seus rifts. Os pontos vêm só de primeiras vezes: cada tema e tier vencido, cada tier sem morte, cada tier dentro do tempo Swift e cada guardião Omen. São 96 pontos no total. Gaste-os em nós pequenos, notáveis e um keystone.
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