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Social: guildas, grupos e mentores

Jogar junto rende mais. Guildas, grupos, mentores e facções dão motivos para isso.

Guildas

  • Guildas são criadas no site. No jogo, abra Social > Guild.
  • A guilda ganha experiência com o que os membros já fazem e sobe do nível 1 ao 20, liberando bônus pequenos.
  • No nível 5 a guilda pode comprar um salão próprio.
  • Guerras de guilda são declaradas no jogo, em Social > Guild Wars, com limite de abates e duração. Só contam vítimas do nível 100 ou mais. O site mostra as guerras.

Grupos

O Social > Party Finder lista grupos procurando gente para rifts, masmorras, chefes, raid e mais. O líder posta, você se candidata com um papel: tanque, cura ou dano.

Mentores

Veteranos podem guiar personagens novos em Social > Mentors. O aprendiz começa até o nível 79. Caçando perto do mentor, ele ganha 10% a mais de experiência e toma 5% menos dano de monstros. No nível 200 ele se forma e os dois ganham uma recompensa. O site lista os mentores.

Facções

Há 4 facções: The Ashen Vigil, The Cinderforge Compact, The Veiled Choir and The Thornbound Circle. Cada uma tem um NPC que vende equipamento, orbes, receitas e cosméticos. A reputação é por personagem e sobe com caça, contratos e eventos. Cuidado com as rivalidades: ganhar reputação com uma facção baixa um pouco a da rival.

Conquistas

Character > Achievements mostra metas de longo prazo em todos os sistemas, com títulos e recompensas.

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