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Arte do guia: Primeiros passos

Primeiros passos

Cinders of Chaos é um RPG online de fantasia sombria, com cliente próprio. Você caça, junta loot e monta seu personagem do seu jeito. Este guia mostra os primeiros minutos.

Conta, cliente e personagem

  • Crie uma conta no site e aceite os Termos de Uso.
  • Baixe o cliente na página de downloads e entre com sua conta.
  • Crie um personagem no site. As classes livres são Warrior, Ranger, Mystic and Thief.
  1. ContaContaCrie no site e aceite os Termos de Uso.
  2. ClienteClienteBaixe e entre com sua conta.
  3. PersonagemPersonagemEscolha uma das classes livres.
  4. Ilha do tutorialIlha do tutorialLuta, magias, a árvore passiva e os orbes.
  5. CinderholdCinderholdA cidade principal: seu templo, com o kit da sua classe.

A ilha do tutorial

No primeiro login você chega a uma pequena ilha. Cada estação ensina uma coisa: lutar, usar magias, a árvore passiva e os orbes. Você ganha um ponto passivo e um Orb of Upheaval para treinar. Ninguém morre na ilha. Ao sair, você vai para o templo de Cinderhold com o kit da sua classe.

Cinderhold, a cidade principal

Todo personagem novo mora em Cinderhold, a maior cidade. Tudo fica perto do templo:

  • Dois grandes teleportes, cinco passos ao norte do templo, levam à sala de teleportes: um portal para uma caçada de cada nível.
  • O depot, dois bancos e as lojas.
  • O Salão de Serviços, pelo portal ao lado do templo: cada serviço do jogo atrás do seu balcão. O Loot Buyer, que compra o que você encontra, o Material Broker, o Gambler, os vendedores de Conquest e de Candlemarks, o Ascendant Oracle, o Keeper of Trials e os portais da Ember Descent e da raid.
  • A morte, a magia Town Portal e o pergaminho do templo sempre trazem você de volta a este templo.

Os primeiros níveis

  • Abra Character > Spellbook para ver suas magias. A magia Town Portal leva você de volta à cidade.
  • Gaste seus pontos na árvore passiva. Um ponto chega a cada 4 níveis.
  • Pegue contratos no Adventure > Bounty Board. Eles pagam ouro e orbes.
  • Reclame a recompensa diária. A sequência de dias rende mais.
  • Nos níveis 20, 50, 100, 200, 300, 500, 800, 1000, 1500 e 2000 você ganha presentes: poções, orbes e mais.
  • Perdido mais tarde? Adventure > Next Goals mostra o que fazer no seu nível. Veja Progressão.

Caçando em grupos

Os monstros vêm em grupos e morrem rápido. Puxe um grupo e mate todos juntos com suas magias de área: várias mortes com até 3 segundos entre uma e outra formam uma sequência, e uma sequência de 4 ou mais dá até 40% a mais de experiência. Cada morte dá menos experiência e loot do que um monstro grande daria, então um grupo cheio é o jeito rápido de subir. Os chefes continuam com toda a força. Veja Pack combat.

O menu do topo

Quase tudo fica no menu do topo do cliente: Character, Adventure, Economy, Social e System. Não é preciso decorar comandos.

Próximos passos

No nível 100 você ascende em uma de duas classes. Leia Escolhendo uma classe e Itens e criação.

Próximo guia: Progressão: o que fazer a seguir