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Arte do guia: Progressão: o que fazer a seguir

Progressão: o que fazer a seguir

Perdido? No jogo, abra Adventure > Next Goals (Próximos objetivos). Ele lista os objetivos da sua faixa de nível: o que fazer, por que importa, onde ir (um clique abre a janela ou marca o lugar no seu mapa), seu progresso, uma pequena recompensa e quanto tempo leva. Um rastreador na tela mostra os próximos três. O jogo tem 13 faixas e 72 objetivos, do nível 1 ao 2000 e além. Este guia é o mesmo caminho numa página só: de onde vem o seu próximo equipamento, faixa por faixa.

  1. Próximos objetivosPróximos objetivosAdventure > Next Goals: objetivos, caminho de equipamento e caçadas da sua faixa.
  2. RastreadorRastreadorOs próximos três objetivos na tela; clique num para abrir o painel.
  3. Mostrar no mapaMostrar no mapaO botão de um objetivo marca o NPC, a caçada ou o teleporte no seu minimapa.
  4. Item FinderItem FinderEconomy > Item Finder: onde cada item cai, quem o vende.

Presentes esperam por você nos níveis 20, 50, 100, 200, 300, 500, 800, 1000, 1500 e 2000: poções, orbes e, mais tarde, Orbs of Fate e Grafting.

Nível 1-19: Primeiros passos

  • Seu kit inicial leva você até o nível 20. As lojas da cidade vendem armas e armaduras por ouro; o Loot Buyer no Salão de Serviços (o portal ao lado do templo) compra seu saque.
  • Monstros mágicos (azuis) soltam equipamento com raridade: use o que for melhor.
  • Objetivos: alcance o nível 8, mate um monstro mágico, conclua um contrato de recompensa, gaste seu primeiro ponto passivo.

Nível 20-49: Pegando o jeito

  • Monstros raros (amarelos) soltam atributos melhores. Orbs of Upheaval rerrolam uma peça na Crafting Bench (Alt+C).
  • Gemas vão nos encaixes do equipamento; o Item Finder mostra onde cada uma cai.
  • Objetivos: uma tarefa de abate do Bestiário, seu primeiro orbe de criação, 50 monstros com nível, uma invasão de cidade.

Nível 50-99: Adepto

  • Contratos de recompensa pagam ouro e orbes todo dia. O Apostador vende peças lacradas do seu nível.
  • Monstros lendários (laranja) podem soltar únicos.
  • Objetivos: vença uma partida na Arena, 10 recompensas, 10 monstros raros, 25 criaturas no Bestiário.

Nível 100-199: Ascensão

  • Ascenda no Ascendant Oracle, depois abra fendas, faça a Prova de Vocação e a The Ember Descent.
  • Baús de fenda sorteiam um único no nível de saque da fenda. Os baús dos chefes de masmorra (Alt+J) sobem de nível de item com a dificuldade.
  • Os intendentes das facções vendem equipamento fixo em Honrado e Reverenciado.
  • A partir do nível 150, chefes de bolso: uma cópia privada de um chefe em Adventure > Boss Spawns, 3 cargas por dia.

Nível 200-299: Veterano

  • Os teleportes de caça de Cinderhold se abrem: Bonechoir Catacomb e Sulphur Gallery.
  • Conquest Tokens de cada chefe e conclusão compram qualquer único que você já viu, a preço fixo (Iselde Varrow).
  • A Arquivista Maelis paga histórias com equipamento e orbes.

Nível 300-499: Chefes mundiais

  • Chefes mundiais vêm a cada 6 horas a partir do nível 300; cada um sorteia uma peça do seu conjunto e um único de chefe para cada ajudante. A primeira morte de cada grande chefe dá um ponto passivo.
  • Chefes de bolso dão os mesmos chefes numa cópia privada, com menos saque.
  • Orbs of Fate melhoram um modificador; as Provas Cruel e Impiedosa abrem seus pares de nós.

Nível 500-799: Calejado

  • Caçadas novas: Widowmere, Wyrmspine Hollows e Pyrarch Crucible, depois Hexwood Thicket e Corsairs' Reach.
  • Equipamento de facção em Reverenciado; Orbs of Grafting adicionam um modificador. Fendas de nível alto soltam saque lendário.

Nível 800-899: Omens e a raide

  • A raide do Ashen Sepulchre (nível 800) solta os únicos de raide.
  • Os baús dos guardiões Omen sorteiam vários únicos no nível de chefe.
  • The Hollow Vault, a primeira masmorra final, tem seu próprio baú de chefe.

Nível 900-999: Ascended Omens

  • Só os Ascended Omens soltam os únicos ascendidos (e o Cinderheart, mais tarde).
  • Cace na Mirefang Basin antes do nível 1000.

Nível 1000-1299: O Cinderheart

  • O Cinderheart e The Marrow Crypts. Depois do nível 1000 cada nível é um ponto Paragon.
  • Caçadas: Rimecrown Depths, Slagmourn Foundry, Cinderglass Sanctum, Hollowmass Reliquary.
  • Poderes lendários caem em itens lendários; o Codex lista cada poder.

Nível 1300-1599: As profundezas

  • The Iron Crucible e seu baú de chefe.
  • Caçadas: Gallowfen Mire, Voidscar Chasm, Gravehorn Deeps.

Nível 1600-1999: O abismo

  • The Fallen Sanctum e as raides mais difíceis do Sepulchre.
  • Cace na Duskmarrow Crater a partir do nível 1750.

Nível 2000+: O ápice

  • The Pyre Throne, a última masmorra; o melhor baú é na dificuldade 6.
  • Conquest Tokens compram os únicos que a sorte não deu.

Sorte e esforço

Toda chance de drop do jogo é pública: o Item Finder mostra cada uma por monstro, as páginas de Únicos mostram o esforço esperado ("~1 em 500 abates lendários") e as páginas de Monstros mostram cada tabela de saque. Quando a sorte não vem, o vendedor Conquest vende o que você já viu a preço fixo, e a proteção contra azar aumenta sua chance a cada falha.

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